Die Software bietet schnelle, kreative Tools um Artists bei der Kommunikation ihrer Ideen zu helfen.
Autodesk Maya unterstützt Artists mit einem vollständigen End-to-End-Workflow für sämtliche kreative Aufgabenstellungen. Die Software vereint leistungsstarke Werkzeuge für 3D-Animation, Modellierung, Simulation, visuelle Effekte, Rendering, Matchmoving und Compositing auf einer äusserst erweiterungsfähigen Produktionsplattform. Die innovativen Toolsets der preisgünstigen Kreativumgebung von Maya erfüllen die hohen Anforderungen heutiger Produktionen in Film, Games, TV, Werbung und Grafikdesign.
Leistungsstarke Werkzeuge für Animation, Modellierung, Simulation und Rendering in 3D.
3D-Modellierung
umfangreiches Werkzeugset für die 3D-Modellierung, u. a. für NURBS-basierte Modellierung, Subdivision Surfaces und erweiterte Polygon-Bearbeitung
Polygon- und Subdivision-Netzmodellierung
produktionserprobtes und intuitives Toolset für die Erstellung und Bearbeitung von Polygonnetzen
Flächenmodellierung
zwei Verfahren zur Erstellung mathematisch glatter Flächen, die mit nur wenigen Kontrollscheitelpunkten geformt werden können: NURBS und hierarchische Subdivision Surfaces
UVs, Normale und scheitelpunktspezifische Farben (Color-per-Vertex)
Neben der Position der Scheitelpunkte, die die Form festlegen, können Netze wichtige Daten für Software- und interaktives Rendering sowie 3D-Rendering im Kontext eines Spiels enthalten.
Autodesk Maya LT - die günstige Alternative für das Game-Design
Autodesk Maya LT ist eine 3D-Modellierungs- und Animations-Software für Entwickler von Web- und Mobile-Spielen. Basierend auf Autodesk Maya bietet Maya LT den gewohnten Workflow zu einem erschwinglichen Preis. Produktinfos zu Maya LT »